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「無限航路」日記

2009/06/30 18:54|ゲームTB:0CM:0
毎日飽きも遊んでます。
私は十分面白いのですが評価真っ二つ感じですね。

否定的コメントで「そうかな?」と思う事はいくつかあったのですが
進めていく内に「納得」と思えるものはいくつかありました。

「面白い、良作」を前提とした上で次回作があるなら「改善」を望む
ものを書いてみます。


#漢字の使い方。

「そんなに問題か?」と否定的コメントを読んだ時思ったのですが進めて
みて納得、漢字の使い方が中途半端です。具体的な言葉は何だったか
忘れたのですが例えば「空虚」の場合「空きょ」と表示されます。これなら
「くうきょ」と「ひらがな」で統一した方がまだ良かったように思います。中途
半端に漢字を使うから「なんじゃこりゃ」と引っかかりました。

#星の位置関係が分かりにくい

これは一つのエリア内の星の位置の事を言っているのかと思ったのですが
「エリアの位置関係」の事でしょうね。

例えばA地域からB地域に移動しようと思ったらゲートを使うのですがこの
ゲートがアチラコチラに移動できるので「どの地域に行けば良いんだ」と
分かりにくいです。

せめて移動先を「○○エリアの▲▲星へ行ってくれ」と言ってくれれば良い
のですが「▲▲星に行ってくれ」と言われても「どのエリアだったっけ?」と
違うエリアに行ってしまった事が何度かあります。エリアの名前が覚えにくい
のも原因だと思いますがエリアの位置関係をいつでも確認出来るようにして
欲しかったです。


否定的意見の納得したコメントは以上です。
戦闘シーンについては特に文句はありません、元々グラフィックは期待して
無かったですしもっと複雑なシステムをを期待していた方からすると「なんじゃ
こりゃ」という意見は分かるのですがあんまり色々な要素を絡められると戦闘
が面倒くさくなる。携帯ゲームである事を考えれば丁度良いぐらいなのではな
いでしょうか。


で、現在はEP7です。
プレイ時間は30時間程、クリアに大体70時間ぐらいかかるらしいのでまだ
半分もいっていない計算ですが「まだ半分以上遊べるんだ」という感覚です。
シナリオ分岐はやめて欲しかったのですが「二周目もやろうかな」と初めて
思ったRPGです。

「グラフィック」「戦闘システム」「ムービー」

に期待していなければ十分良作ではないでしょうか。
(私は船のカスタマイズに惹かれました、その期待には応えてくれたと
思います)
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