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「マリオカート7」更新データ配信

2012/05/16 15:44|ゲームTB:0CM:0
今日の深夜から配信が始まったようです、更新内容はコースによって
極端なショートカットが存在しましたがそれらが修正されたようです。

これでモチベーションは上がりましたが正直な所もうちょっと早く修正
して欲しかった、売却が視野に入った時期が有りましたし実際極端な
ショートカットの存在が為に売却した人も居るのではないでしょうか。

以下、「マリオカート」とは関係ない話ので「続き」で。
「カルドセプト」に関してです。
(気になる事です)

▽続きを読む▽

「新・光神話 パルテナの鏡」の感想(その3)

2012/04/28 06:54|ゲームTB:0CM:0
前回記事を書いてからほぼ毎日オンライン対戦をしていました。
ソロプレイも少しずつ進めて攻略サイトのお世話になりながら(多分)全神器
の作成が可能になった所です。

まずオンラインについてですが初めてプレイすると自分のキャラを思うように
操作できず「これ、制御可能なのか?」と感じるかもしれませんが「慣れ」です。
一桁プレイ程度では無理かもしれませんが三桁いくまでには制御可能でしょう、
中々勝てずイライラするかもしれませんがゲーム終了時に新たな「奇跡」や「神器」
が入るのでモチベーションは何とか保てるかと思います。

オンラインのシステムの感想ですが購入前の想像以上によく出来ていました。
攻略サイト等を見て知ったのですが単純に価値の高い武器を作れば良いのではなく
「神器」の特性に合った能力値、例えば狙杖(遠距離攻撃が得意)なら「立ち連射」
の能力が重要ですし「価値の高い武器=受けるダメージが大きい」ようです。
その為かオンラインでは300前後の価値の武器を使う人が多いです。

「神器」に関係なく重要視した方が良さそうなのは「全防御」と「耐久値」
これらが高いと簡単にはやられません、たま〜に両方の能力値がついた「神器」が
売られていますが予算が有れば合成素材用に購入しておいた方が良さそうです。

オフラインについてですが標準の難易度(2.0)でも後半になると難しいです。
でもこの辺りは「神器」の性能次第の所も有ります、最初は背伸びせず「2,0」
でのプレイがお勧めです、2.0でも隠し部屋を見つければちゃんとパネルは開いて
くれますから。「「5.0以上の難易度でないと開かないよ」というパネルも存在
はしますがこれは後回しにして慣れてから挑戦した方が良いでしょう。

「すれ違い」についてですが中々すれ違いません。
外出する度に3DSを持参しているのですが発売日に購入して今日までにすれ違った
のは僅かに2人、「バイオハザード」より売り上げは良い筈なのですが「バイオハザード」
の方がよくすれ違います、田舎だと少々厳しいかもしれません。

「オンライン」には「天使の降臨」と「バトルロイヤル」と2モード有りますが
「天使の降臨」はチーム戦、「バトルロイヤル」は個人戦ですが最初は「天使の降臨」
に参戦するのには抵抗があるでしょうがスコア0でも同チームの人はあまり気にしない
かと思います、そうは言っても抵抗があるでしょうが試しに一度プレイして前々駄目そう
だと思われたら抜けてもペナルティは無いのですから積極的にチャレンジしてみて下さい。
(但し、放置は駄目です。バトルロイヤルでも天使の降臨でも放置している人は存在しま
すが「天使の降臨」で放置されると同チームに多大な迷惑をかけます)

「3DS」は面白そうなソフトがたくさん有るので「買うものが無い」という方はあまり
居ないかもしれませんが「手軽なオンライン対戦ゲームをやってみたい」と思われたら
お勧めです、「バトルロイヤル」にしても1プレイ3分程。そんなに時間はかかりません。
最初は操作方法に戸惑うかもしれませんが「慣れ」です、操作方法自体は単純ですから
覚える苦痛もそうは無いでしょう、是非購入を検討してみて下さい。

「ミク」の記事に拍手をくれた方へ

2012/03/29 16:33|ゲームTB:0CM:0
今日、拍手コメントを拝見しました。

まだ「SS」は取られていないのでしょうか。
もし「SS」を狙っておられるのでしたら「トリコロール・エア・ライン」は
止めた方が良いのかもしれません。

私はパターンが覚えやすいのとテンポがユックリだったので選びましたが
某掲示板では難易度「普通」にランクされていました、もっと簡単な曲も
あるようです。

チャレンジされている「どうぶつ占い」は一応簡単な部類に入っているよう
ですね、私も一応「S」は取れたのですがボタンを押す回数が多いので断念
しました(目押しするにしても集中力が続かない)

私は「簡単そう」を基準に「トリコロール・エア・ライン」を軸に「ファインダー」
「クローバークラブ」を織り交ぜて「SS」を狙いましたが一番良いのは「好きな曲」
でチャレンジする事でしょうね、アホみたいに「トリコロール・エア・ライン」で
「SS」を狙っていたので「トリコロール・エア・ライン」を聴くと苦しかった日々が
思い出されて聴きたくなくなっています(苦笑)

>マトリョシカも、難い(笑)♪

これは「ラクラク」でも難しいですね、「これ出来るのかよ」と本気で思いましたが
世の中は広いようで「ラクラク」全ての曲で「SS」を取った方もおられるようです。

>私もあの感想を元にして、頑張ります!!

私は意固地なので徹底的に「ラクラク」でチャレンジしましたが「トコトン」等上位
のランクをやった後に「ラクラク」をやったら「簡単にSSが取れた」という方も居ま
した。すでに取れているのかもしれませんが記事にも書きましたがあまりに続けて同じ
曲ばかりしていると私のように迷走してかえって遠回りになってしまいます。気分転換
に別の曲を織り交ぜながら「SS」を狙ってみてください。

「新・光神話 パルテナの鏡」の感想(その2)

2012/03/23 16:21|ゲームTB:0CM:0
第5章まで終えました、プレイ時間8時間程です。
操作は大分慣れました、1時間ぐらい遊べばある程度は思ったように
操作出来るでしょう。「自分の手足のように動かせる」にはもう少し
時間がかかるでしょうが他のゲーム同様遊んでいるうちに慣れるでしょう。

オフラインのゲーム本編に関しては少々難しいです。
ですが何とかなりそうな難しさ、「これ無理」と思えば難易度を下げる事
も出来ますし(投入するハートの数を減らす)良い神器が手に入ってから
挑戦すれば良いのでゲーム本編の難易度はあまり心配する必要は無いでしょう。

ちょっと不便だなと思ったのは「神器」と「奇跡」のパターンが一つしか作れない
事。新しい神器が手に入ってその神器に合わせた「奇跡」のパターンを考える場合
一種類しか作れないので神器はともかく「奇跡」の「パネル」の嵌めなおしが面倒。
せめて三種類ぐらいパターンを作らせて欲しかったです。
(方法有るのかもですが確認出来ませんでした)

続いてオンライン対戦の感想です。
まだ迷惑かけそうなので「天使の降臨(チーム戦)」はしていません、個人戦の
「バトルロワイヤル」の感想です。

一番気になる「遅延」については私の環境(ケーブル回線)では問題有りませんでした。
仕様ですがレーティングは存在しないようですが通算成績は確認出来ました。
(但し、「天使の降臨」「バトルロワイヤル」と分けての勝敗の表示は無いようです)

※訂正

オンラインの戦績は

「天使の降臨で勝った」
「バトルロワイヤルで勝った」
「倒した数」

と表記されました。




バランスについてはまだ分かりません、現状何が何か分からず闇雲に攻撃しています
が私以外にも居る感じです。雰囲気としては特に敷居は高く無く気軽に対戦出来そう
です。「天使の降臨」は敷居が高い気がしますが「バトルロワイヤル」は個人戦なので
誰かに迷惑をかける事は無いでしょうしオフラインの本編より良い神器が手に入りやす
いようです。今なら初心者が多いですし嵌れば一位も取れるでしょう、一位で無いと開
かないパネルも有るのでやるなら早い方が良いかもしれません。

因みにオンラインは「神器」と「奇跡」の組み合わせのパターンはたくさん作れます。
初めてプレイする時気をつけないといけないのは「オフライン」と「オンライン」は装備
が別扱いという事。オフラインで装備を整えたから大丈夫と思ってオンラインに飛び込む
と初期装備で戦う破目に成りかねません、オンライン用の装備を整えてからオンラインに
飛び込んで下さい。

現状の感想は面白いですがまだ慣れてないせいかちょっと疲れます。
特にオフラインの5章は何度もミスったのも有りますがちょっと長かった、オフラインは
一章終える事に休憩した方が良いでしょうね。

でも作りは長く遊べそうな感じです。
神器の合成は楽しいですし、攻略本も発売されているようですが合成の楽しみが失われそう
なので買わずに手探りで楽しむつもりです。

以上、「パルテナ」二回目の感想でした。

「新・光神話 パルテナの鏡」の感想(その1)

2012/03/22 14:38|ゲームTB:0CM:0
1時間ぐらいのプレイの感想です。

まず画像は綺麗と言うか画面全体が明るい。
本体を固定しているので3D表示も二重に見えたりしません、今まで
色々なソフトを購入しましたが明るい事も有って画面のインパクトは
今までのソフトの中で一番有りました。

操作についてですが慣れが必要です、特に地上戦。
方向転換に戸惑いました。序盤はまだ温いので何とかなりますが練習
ステージで練習が必要な気がします。空中戦もスライドパッドでピット
を動かしつつタッチペンで照準を合わせるのが難しい。これも慣れたら
問題ないのでしょうが(練習ステージも有るし)最初は少し敷居が高い
と感じました。

神器についてはまだ未確認、まだよくルールが分かっていないので下手に
ハートを使って悶絶したく無いですから。

意外だったのは紹介映像通りピットとパルテナ様がゲーム中よく喋る事
です。この先は分かりませんが本当によく会話します、ゲーム中ずっと
と言うくらい。

イベントはけっこう入りますが「長い」とは感じませんでした、「マリギャラ」
でさえ「長い」とボタンを連打していた私でも。

「ゲームとしてどうか」ですが奥は深いでしょう、武器の融合がありますし
「奇跡」も「アークライズファンタジア」や「無限航路」の戦艦のように
決められた枠の中にどのようにパーツを組み込むか等創意工夫が出来るで
しょうから。

一応〆の感想ですが「マリカー」程取っ付きはよくないです。
ある程度ゲームに慣れている人、「神器の融合」「パーツ埋め込み」これらを
面倒くさいと思われるなら様子見した方が良いでしょう。これらの要素を「面白
そう」と思われるなら購入という選択には十分なりえます。

「ちょっと遊ぼうかな」では無く今の所「ガッツリ遊ぶ」感じ。
「据え置きでも良かったんじゃないかな」という印象です。

明日以降も感想を書きます。

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